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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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