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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100国民党任公是指谁,任公指的是什么,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,国民党任公是指谁,任公指的是什么用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤(sh国民党任公是指谁,任公指的是什么āng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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