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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之(zhī)间(jiān)的(de)词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由列数为(wèi)2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的(de)变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更(gèng)大值

开工(gōng)具(jù)箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计(jì)的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于5聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯0%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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