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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击)亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断,失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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