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大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满(mǎn)月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的(de)单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击(jī)3次(cì),欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的(de)

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来(lái)激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力(lì)

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不过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主定语中心语是什么意思,连接状语和中心语是什么意思动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可是没(méi)有溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技(jì)能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生(shēng)存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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