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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上(shàng)上(shàng)个(gè)版(bǎn)本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身(shēn)是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的(de)伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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