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可以使用(yòng)空瓶器收集两种密(mì)度(dù)不同的气体,设置(zhì)元素过滤(lǜ)参数即可制(zhì)成(chéng)简单的水门。

在游戏缺氧中,水门(mén)可以储(chǔ)存一些(xiē)需要的气体,隔绝某些害的气体(tǐ)同时也能(néng)防止温(wēn)度(dù)扩散,让角色畅通无(wú)阻的通(tōng)过(guò)。可(kě)以(yǐ)使用空瓶器收集两种密度(dù)不同的气(qì)体,设置元素过滤(lǜ)参(cān)数即可制成简单(dān)的(de)水门。

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*** 流程(chéng)

1、准(zhǔn)备好一些液(yè)体

2、利用空瓶器收集用于 *** 水(shuǐ)门(mén)的基本液(yè)体。

3、在需要水门的位置放置(zhì)好(hǎo)空独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频瓶器(qì),并把参数(shù)条件设(shè)置如下图的样子。

4、当密度较高的液体滴落后(hòu)勾(gōu)起第(dì)二种密度低(dī)的液(yè)体,与(yǔ)此(cǐ)同时让角(jiǎo)色清扫相(xiāng)应单(dān)位的(de)液体即可形成水门(mén)。

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