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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳(nà)的(de)税赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上位(wèi)替代,而是雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等(děng)等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来(lái)的(de)变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不(bù)明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上(shàng)产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不(bù)同于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成(chéng)了(le)制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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