橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了(le)一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错(cuò)过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为(wèi)电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方(fāng)向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

评论

5+2=