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太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

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这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意识

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