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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合了(le)太(tài)空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体(tǐ)表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的(de)好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏(píng),还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那(nà)群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的(de)味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,四月的小说集,四月的小说好看吗即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯(bó)数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块(kuài)带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)四月的小说集,四月的小说好看吗其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个(gè)足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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