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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕(mù)和(hé)墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳投(tóu),攻方(fāng)看(kàn)A绳索区开(kāi)局站在(zài)这(zhè)个(gè)位置的极限抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个角(jiǎo)跳投,A绳索看A包从A大看A包的(de)眼没有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说了(le),只要正(zhèng)常能扔(rēng)到二楼(lóu)平台就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳(tiào)投)顶在A包点二(èr)楼平台的这个角落瞄准图(tú)中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树(shù)木区箱子的这个角落瞄准这棵(kē)树树叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直接(jiē)跳投,B大(dà)门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙(qiáng)抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别(bié),跟其他(tā) *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的(de)开局不同,警方可以开(kāi)局(jú)直接占据包点(diǎn)严(yán)防死守,而(ér)匪方会因为一根绳(shéng)索发(fā)挥更多(duō)进攻战术。黑(hēi)梦(mèng)在这张图非(fēi)常强势,她(tā)的技(jì)能机制让她(tā)在(zài)裂变峡谷的攻守两端都能(néng)发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略仅有两个不是(shì)直接跳(tiào)投(tóu)(会标注(zhù)),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进攻

全(quán)部正面进攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点(diǎn)前压

(这(zhè)颗眼(yǎn)我试了快1个小时(shí)才(cái)成功(gōng))

开局(jú)站在(zài)光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮(pí)横(héng)线(xiàn)的这个点(结合下两(liǎng)张图(tú))跳(tiào)投

这颗眼(yǎn)会(huì)从(cóng)图中窗户的缺(quē)口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到(dào)从A门或(huò)A大前压的敌人(rén)。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局(jú)站在这个位(wèi)置的极限(xiàn)(掉不(bù)下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼是给想(xiǎng)要(yào)A门出去的队友敌人信息,防敌人(rén)架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼(yǎn)没有固定点位(wèi)我就(jiù)不多说了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行。

从A门(mén)出来后,站在门左(zuǒ)侧墙线(xiàn)的这个角落

抬头瞄准棚顶的这(zhè)个角(jiǎo)直接跳(tiào)投

这个眼几(jǐ)乎(hū)会看到A点部署区的所有位置(zhì)

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的(de)这个(gè)角落

瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑(kēng)洞(dòngbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)前进跳投(tóu)(这个(gè)按(àn)住W跳投就行)

这(zhè)个眼会扔到墙角上,能(néng)看到A绳(shéng)索区敌方动(dòng)向

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站(zhàn)在B树木区箱子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个(gè)空(kōng)角直接跳(tiào)投(这个开(kāi)低画质容易看,开高画质看(kàn)不出(chū)来)

开(kāi)高(gāo)画质可以用这个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟上面那(nà)个效果一样

能看到B包点(diǎn)内几乎所有(yǒu)位置

2、B大(dà)门看B包

站在(zài)B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙

抬(tái)头瞄(miáo)准(zhǔn)这个墙角跳投

同样能(néng)看(kàn)到B包点内(nèi)几乎所有位(wèi)置

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