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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳(yáng)泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前(qián)回(huí)合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的(de)了

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