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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所以不(bù)会(huì)对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为(wè西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学i)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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