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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类)害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

普攻侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类使目标受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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