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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回(huí)合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉(mài戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时)配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的(de)技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满月戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的(de)暴击(jī)特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加不(bù)容(róng)易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技能(néng),也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时(yī)比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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