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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经验能(néng)玩?25级以下的玩家如果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内(nèi),包(bāo)括(kuò)5级),会得到100%的(de)经验的。关(guān)于暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及(jí)暗黑(hēi)2等级差多少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才有(yǒu)经验,暗黑(hēi)2超过多(duō)少级没经验,暗黑二等(děng)级经(jīng)验,暗黑2经验范(fàn)围等(děng)问题,农商网将为(wèi)你整理以下的生活(huó)知识:

暗黑是暴(bào)雪(xuě)的(de)游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出(chū)的一款(kuǎn)动作RPG经(jīng)典游戏系列,

  英文名Diablo,源(yuán)于(yú)西(xī)班(bān)牙(yá)语,意为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级差多少没经(jīng)验能玩非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么>

  1、25级以(yǐ)下的(de)玩家(jiā)如果和(hé)怪物的(de)等级相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩(wán)家和怪(guài)物的等级相差(chà)6-10级,得到的经(jīng)验(yàn)在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得(dé)到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是(shì)美国暴雪(xuě)娱乐研发(fā)的(de)一款动作(zuò)类角色扮演游(yóu)戏,于2000年上市(shì)。

  游(yóu)戏中玩家创建属(shǔ)于(yú)自己(jǐ)的角色,在一片片暗黑大地(dì)上奔跑、杀敌(dí)、寻宝、成长(zhǎng),最终打败统(tǒng)治各个(gè)大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游戏(xì)中的各个种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验(yàn)的获(huò)得跟开图没关系。

  经(jīng)验获得的(de)多少只(zhǐ)跟等级差异与游戏人(rén)数有关。

  简单的说,前25级(jí)有等(děng)级(jí)差异经验惩罚很高,你(nǐ)25级以前去噩(è)梦是得不到完整经(jīng)验的,所以战网练级一般(bān)是8开(kā非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么i)单刷1~2幕(mù)(第非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么(dì)三幕怪等级高经验惩罚也(yě)高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱(yù)到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目的就是为了尽量(liàng)避免过(guò)高的经验(yàn)惩罚

  3BB经(jīng)验(yàn)是固定(dìng)的不存(cún)在(zài)经验惩(chéng)罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得(dé)到的(de)经验一(yī)样(yàng)。

  第一(yī)次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验奖励与(yǔ)掉(diào)宝率奖励(只(zhǐ)限(xiàn)第一次)。

     

  下图蓝(lán)色为最(zuì)佳升级路线。

  建议(yì)下载(zài)观看。

  告(gào)诉(sù)你(nǐ)多(duō)少级(jí)应(yīng)该去哪个难度哪一幕练级经验(yàn)最多。

  左边(biān)一列(liè)是等级,横排是三(sān)个难度的(de)五幕(mù),数值(zhí)就是经验值百分比,最右边是等级高(gāo)了之(zhī)后的(de)经验惩罚。

  70级开(kāi)始惩罚。

  95后(hòu)开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但(dàn)是最后结果还(hái)要看基数,就是第二排的数字,代表这一幕怪的(de)平均(jūn)经验(yàn)值。

  还有问题(tí)可(kě)留言。

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