暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩?25级以下(xià)的玩家如果和(hé)怪物的(de)等级相差(chà)很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验的(de)。关于(yú)暗黑2等级(jí)差多(duō)少没经验能(néng)玩(wán)以及暗黑(hēi)2等级(jí)差多少没经验(yàn)能玩,暗(àn)黑(hēi)2等级相(xiāng)差多少才有不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思经(jīng)验,暗黑2超过多(duō)少级没经(jīng)验(yàn),暗(àn)黑二等级经验,暗黑2经验范围等(děng)问(wèn)题,农(nóng)商(shāng)网将为(wèi)你整理以下的(de)生活(huó)知识:
暗黑是暴雪的游戏吗
是的,暗黑是暴雪的游戏的。
《暗黑破坏(huài)神》是1996年暴(bào)雪娱(yú)乐公司推(tuī)出(chū)的(de)一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典游(yóu)戏系列,
英文(wén)名Diablo,源于(yú)西班牙语,意(yì)为魔王、恶魔的(de)意思(sī)。
暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩(wán)
1、25级以下的玩家如果和怪(guài)物的等级相差很小(5级(jí)以内,包括(kuò)5级),会得(dé)到(dào)100%的(de)经验。
2、如果玩家和怪物的等(děng)级(jí)相差6-10级,得到(dào)的经验在5%到100%之间。
3、如果玩(wán)家和怪物的等级相差(chà)很(hěn)大(大(dà)于10级(jí)),只能得到5%的经验。
《暗(àn)黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发(fā)的一款(kuǎn)动(dòng)作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角(jiǎo)色(sè),在一片片暗黑(hēi)大地上奔跑、杀敌(dí)、寻宝、成(chéng)长,最(zuì)终打败统治各(gè)个大陆的黑暗势力,拯救游(yóu)戏中(zhōng)的(de)各个种族。
求教(jiào):暗黑2经验是怎(zěn)么算(suàn)的?
经验的获得跟开图没关(guān)系。
经验获得的多少只(zhǐ)跟等级(jí)差异与(yǔ)游(yóu)戏人(rén)数有(yǒu)关。
简单的(de)说,前25级有等级差异经验(yàn)惩(chéng)罚很高,你25级以前(qián)去噩(è)梦是得不到完整(zhěng)经验的(de),所以战网(wǎng)练(liàn)级一(yī)般(bān)是8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验惩罚也高)最多1小时(shí)到(dào)25级杀3BB,再进(jìn)噩梦(mèng)1小时左右40级(jí)杀(shā)3BB,再进(jìn)地狱到60级杀(shā)3BB,然后就是(shì)KB练级~这个流程的目的(de)就是为(wèi)了尽量避免过高的经(jīng)验惩罚
3BB经验是固(gù)定的不存在经(jīng)验惩罚(fá),所以20级杀简(jiǎn)单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经(jīng)验一样。不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思
第一(yī)次(cì)游戏杀BOSS也有经(jīng)验奖励(lì)与掉宝率奖励(只(zhǐ)限第一次(cì))。
下图蓝色(sè)为(wèi)最佳升级路(lù)线。
建议(yì)下(xià)载(zài)观看。
告诉你多少(shǎo)级(jí)应该去(qù)哪(nǎ)个难度哪一(yī)幕练级经(jīng)验最多。
左边一列是等级,横排是三个难度的五幕,数值(zhí)就是经验(yàn)值(zhí)百(bǎi)分(fēn)比,最右边是等(děng)级高了之(zhī)后的经验惩罚。
70级开(kāi)始(shǐ)惩罚。
95后(hòu)开始BT.
虽(suī)然(rán)蓝色(sè)为最佳路线,但是最后结果还要看基数,就(jiù)是第二排的数字,代表这一幕怪的平均经验值。
还(hái)有问题可留言。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了