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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层见字如晤,展信舒颜,展信安的用法预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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