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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

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《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提(tí)高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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