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word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权(word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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