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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个错误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道具变换的速度。区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点>

一组道具中的一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四个则(zé)会来(lái)自当前房间的(de)道(dào)具(jù)池。

箱子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在(zài)生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色(sè)被(bèi)箱子(zi)里的道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得该道具,错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获得后的(de)下(xià)一(yī)轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到作(zuò)为选项的道具和在正常游戏中见到它们是一(yī)样的(de)。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋(dài)和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的(de)影(yǐng)响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观(guān)看起来像(xiàng)是出(chū)现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精(jīng)神(shén)错乱解锁,区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点<区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点/span>而不是祸兽。

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