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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各(gè)种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的(de)离谱的充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以地形(xíng)杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色(sè),而且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧,但是(shì)开大(dà)之后(hòu)的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìn作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么g)将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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