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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次(cì)。

多个错误王(wáng)冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换的(de)速度。

一组(zǔ)道(dào)具(jù)中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或被社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容重置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了(le)一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可(kě)互动实体(tǐ)生成(chéng)的(de)道具同理。

以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化以撒(sā)的(de)被(bèi)动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过(guò)程中获(huò)得该(gāi)道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常游戏(xì)中见到(dào)它们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具(jù)的(de)描述(shù)为5个问号,可(kě)能是(shì)在暗(àn)示该道(dào)具的效果(guǒ)。

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该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使得该道(dào)具看起来(lái)似乎(hū)是(shì)受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕(duò)化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式(shì)也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕(duò)化角色机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用相应(yīng)角(jiǎo)色(sè)击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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