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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以选择自己的(de)游先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以分(fēn)配(pèi)到的类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子(zi)类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每一位新(xīn)玩家(jiā)都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高(gāo)的(de)各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂(kuáng)热和(hé)减免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队(duì)。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才(cái)能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训(xùn)练者不一定是(shì)优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类别时,我会详(xiáng)细解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要(yào)目的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不同方式为玩(wán)家提(tí)供(gōng)加(jiā)成和(hé)增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实,你向这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为了(le)加成(chéng)和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者(zhě)

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别这(zhè)类玩家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩(wán)家(jiā)类别(bié),耕(gēng)作者并(bìng)没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集(jí)速度的(de)增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资源(yuán)至关(guān)重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动而言(yán),采集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其(qí)中包括(kuò)许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们(men)一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的(de)时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游(yóu)戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活(huó)动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们(men)一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟(méng)中的红人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的(de)舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成为(wèi)集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富(fù),其他人才(cái)有(yǒu)信心将士(shì)兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集结的规模。集结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结(jié)领袖通常(cháng)也(yě)是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他(tā)们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌(dí)人(rén)攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗中的(de)战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒险(xiǎn)提供自(zì)己的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看(kàn),集结领袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中(zhōng)精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是(shì)一种特殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角(jiǎo)色类(lèi先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别)别(bié)?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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