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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗

眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还(hái)原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/ee76fc26efec2f4.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作(zuò)招式以及全(quán)新的(de)自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了(le)菜(cài)单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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