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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也不一(yī)定(dìng)够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会(huì)变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所有的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多(duō)了(le),后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的(de)南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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