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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升(sh50克有多少参照物图片,50克有多少参照物ēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固(gù)定(dìng)变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数(shù),计(jì)算这(zhè)个循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得(dé)出(chū)平(píng)均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对(duì)比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流(liú)的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论(lùn)50克有多少参照物图片,50克有多少参照物p>

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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