橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌(dí)人身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、1cc的水等于多少克,1cc水是多少克账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战技(jì)都1cc的水等于多少克,1cc水是多少克被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地(dì)图(tú)主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

评论

5+2=