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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推(tuī)荐

特别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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