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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(d中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁e)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的(de)精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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