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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

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主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身(shēn)换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被(bèi)动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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