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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性(xìng)就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士(shì)的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是(shì)开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是(shì)完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误(wù)以为前期要加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些(xiē)必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑(下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们也是无(wú)能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术(shù),就被敌(dí)人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以上就是(shì)关(guān)于《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部(bù)内(nèi)容,希(xī)望(wàng)能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击艾尔登法环(huán)专区(qū)查看。

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