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电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗

电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨(jù)细(xì)的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),人力(lì)也都是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物(wù)资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建(jiàn)设消防局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能(néng)力与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧(jù)本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的(de)有是(shì)十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是现实(shí)时(shí)间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很(hě电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗n)多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本(b电热毯可以水洗吗,电热毯怎么清洗ěn)作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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