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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回(huí)合结(jié)束(shù)概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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