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gta5怎么切换角色 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影。

战法(fǎ)配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物推荐:李儒(rú)的(de)宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来(lái)作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之众回血,携带gta5怎么切换角色利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减(jiǎn)伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前锋,大(dà)营使用核弹(dàn)爆(bào)发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一(yī)、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动(dòng)战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说(shuō)「垒(lěi)实迎击(jī)」,如(rú)果有(yǒu)规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不(bù)攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避(bì)。

有规避次(cì)数的「磐阵善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定(dìng)是(shì)消耗一次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜(cài)刀想(xiǎng)要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外(wài),别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大(dà)肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发(fā)动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤(shāng)太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但(dàn)是这个战(zhàn)法(fǎ)真的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该(gāi)是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反(fǎn)计还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔(mó)防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了(le)。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承影;单(dān)加谋(móu)略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着输出去(qù)的。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有带(dài)自保(bǎo)战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常(cháng)用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五、战报(bào)分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较(jiào)多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代(dài)战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更(gèng)大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

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