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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此没什(shén)么(me)直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高(gāo)九龙司是哪里?额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清(qīng)杂完成(chéng),就只需(xū)要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(s九龙司是哪里?hù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下(xià)则(zé)可(kě)以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态(tài)触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机(jī)的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大部(bù)分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧(shāo),为(wèi)其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

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