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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽(suī)然没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可(kě)以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造(zào)成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一(yī)层,让正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗她能够在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复(fù)全队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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