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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极高(gāo),但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第(dì)三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突(tū)破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不(bù)容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个(gè)字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触(chù)到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合(hé),使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的(de)模邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合作招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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