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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自(zì)我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打(dǎ)也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第(dì)二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一(yī)条(tiáo)路(lù),没什么好(hǎo)说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可(kě)以攻(gōng)击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能在(zài)前两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避(bì)简单(dān)的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

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五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成(chéng)不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个(gè)平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游(yóu)戏(xì)中出现的就(jiù)越多(duō),标签相(xiāng)同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如(rú)果你开了(le)4星道具,很可(kě)能(néng)会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游戏中(zhōng)可(kě)以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你在(zài)游戏(xì)中获得的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法(fǎ)单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道(dào)具,实(shí)际上(shàng)还会(huì)给(gěi)自己(jǐ)增加难度(dù),也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀了(le)。

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