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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神「挑战(zhàn)者(zhě)·第八辑」所有相关成就完成(chéng) *** 游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

快速(sù)压低它的血量或者等待一会(huì),它会移动到场地中央,当出现了图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字(zì)提示(shì)后,场地内的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新(xīn)了新成就「挑战者·第八辑」。本(běn)期(qī)为(wèi)大家带(dài)来的是原神「挑战者(zhě)·第(dì)八(bā)辑」所有相关(guān)成就完成 *** 。在(zài)与大世界(jiè)boss「实验性场力发(fā)生装置」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速压(yā)低它的血量或者等待一(yī)会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中所示文字提示(shì)后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在与大世界(jiè)boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速(sù)压低它(tā)的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了图(tú)中所示文字(zì)提示后,场地内的重(zhòng)力会发生(shēng)衰减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大幅提高。

此时(shí),我(wǒ)们使用任意(yì)角色跳起(qǐ),并发(fā)动下落攻击。在本轮重力衰减结束前,累积使用(yòng)11次(cì)下落攻击(jī)成功命中「实验性场力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置」即可(kě)解锁成就「月亮的(de)距(jù)离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失误(wù)断了一(yī)两次是没(méi)有关系(xì)的,累(lèi)积命中(zhōng)11次(cì)就行。重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)时(shí)间挺长的,足(zú)够打满次数。不过要(yào)注意,在(zài)单轮重力衰减(jiǎn)内累积到11次才有效,下(xià)一轮重力衰减会重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)计数。

③. 这(zhè)个(gè)成(chéng)就不(bù)需要(yào)击(jī)败(bài)boss,次(cì)数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世界(jiè)boss「实验(yàn)性场力发(fā)生(shēng)装置」的(de)战斗的过程(chéng)中(zhōng),它会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会(huì)出现(xiàn)明显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲击波(bō)并向四周扩散。

由(yóu)于这个(gè)技能会(huì)在重(zhòng)力衰减时释放,而这个时候角色跳跃能力(lì)属于大幅增(zēng)强的(de)状态。因此角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避(bì)冲击波。

只要(yào)在战斗的全程(chéng)中都没有被该技(jì)能命中过,击败boss的时候就(jiù)会获得成就(jiù)「重力阵线」

<拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系p>注:①.该技(jì)能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属于护盾的(de)庇佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被(bèi)其他的(de)技能命中并不(bù)会影(yǐng)响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种(zhǒng)版本。一种是常(cháng)见的每(měi)两道冲击波之间(jiān)有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同时释放三(sān)道冲击波。后者在角色跳起的时候迅速打开风之(zhī)翼,等冲击(jī)波过去(qù)了(le)在降落。

③. 这个成就(jiù)需要击败boss才能获得。如果击(jī)败了但没弹(dàn)出有可能(néng)是不小心(xīn)被(bèi)冲击波(bō)蹭到过(guò),可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成就,不清楚(chǔ)是不是(shì)bug)

④. 一定要注意(yì)的(de)一点!钟(zhōng)离的岩脊被命中也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘(gān)心毁灭

来到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组(zǔ)曲(qū)」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌裴莉娅的(de)葬送」,这个一定不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地(dì)中召(zhào)唤出三个(gè)旋(xuán)风,如下图所示。这时候男舞伴「科培琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们发(fā)射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时(shí)会发生相应的冰元(yuán)素转化。

我们需要做的就是靠近旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全(quán)部因科培琉司(sī)的攻击(jī)发生了(le)元素(sù)转化,即可获得(dé)成(chéng)就「给我套上枷(jiā)锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭」

注:成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座(zuò)

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时(shí)候,它的角(jiǎo)上会出(chū)现一个红色的火元素(sù)盾(dùn)条。这个盾条可以通(tōng)过元素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱(ruò)状态(tài),并(bìng)在此状(zhuàng)态下(xià)击败(bài)boss。成功后即可获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座(zuò)」

注:①. 只有在盾(dùn)条(tiáo)被清(qīng)空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来(lái),哪怕盾条还没有恢复,也已(yǐ)经(jīng)不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间很(hěn)短,故推荐分(fēn)为两(liǎng)步(bù)进行。之一步,压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀(shā)线(xiàn)范围(wéi)内。第二步,清空boss的盾条,然后(hòu)快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠骏麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的雷元(yuán)素盾(dùn)条(tiáo),这个就是“异海珍珠”的能量条。

我们先快速削减盾条,但不要完全清(qīng)空,留差(chà)不多(duō)一两次(cì)就能击(jī)破的样(yàng)子。等它跳(tiào)到(dào)半空使用(yòng)技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的(de)盾条清空。

成功后即可获(huò)得(dé)成就「砂砾收藏家」

注(zhù):①. 地上的(de)三(sān)个是共(gòng)鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完成成就(jiù)的过(guò)程中千万不要破坏它们。我们需要(yào)直接击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的方(fāng)式为通过(guò)冰(bīng)/草/火(huǒ)元素角色的攻击(jī)造成元素反应(yīng)。推荐使用这三种元素的弓箭手,使用其他武器的角色很难打到最后半空中(zhōng)的boss。

6. 我(wǒ)击(jī)碎雷霆

还是挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这(zhè)次(cì)我们直(zhí)接(jiē)清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条(tiáo))。

在一段时间后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完(wán)成(chéng)前,迅(xùn)速将它击败。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的通过冰/草(cǎo)/火元素(sù)角(jiǎo)色的攻击造(zào)成(chéng)元素(sù)反应之外。还可以通过击破boss使用「原(yuán)海古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝(níng)聚(jù)的时间很短,故推荐分(fēn)为(wèi)两步进(jìn)行(xíng)。之一步,清空(kōng)盾条之后,压低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二(èr)步,看(kàn)到boss开始凝聚时,快速击败。

以(yǐ)上(shàng)就是原(yuán)神「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有相关成就完成(chéng) *** 的所有内容了,希(xī)望对大家有所帮助。想(xiǎng)了解更(gèng)多(duō)相关资讯攻略请(qǐng)持续关注玩一玩原神专区(qū)。

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