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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

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在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的(de)效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到元电荷e等于多少?218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价(jià)比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易(yì)伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就(jiù)水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(s元电荷e等于多少?hì)最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能(néng)力(lì),有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级(jí)提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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