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茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本(běn)期为(wèi)大家(jiā)带来茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种的(de)是原神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武(wǔ)器解析(xī),无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动(dòng)武器(qì)一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低属性(xìng),但充能是辅助向(xiàng)的属性,按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更多的(de)充能(néng)属性(xìng),而(ér)不是攻(gōng)击白值,所(suǒ)以这个(gè)模型显得(dé)有(yǒu)些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技能(néng)可(kě)以提高角(jiǎo)色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和重击的伤害(hài),又(yòu)像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能(néng)力也(yě)并不(bù)精进。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活(huó)动(dòng)而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩(wán)家来茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种说(shuō)也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计(jì)算,比较那(nà)维(wéi)莱特满buff的(de)重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在(zài)伤害面(miàn)表现(xiàn)并不好(hǎo),甚(shèn)至不如试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的(de)武(wǔ)器白值对(duì)那维莱特来说都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的增伤数值(zhí)高一(yī)点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那维开(kāi)大获(huò)得(dé)露珠可以提高(gāo)其(qí)持续输出(chū)能(néng)力。能(néng)够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤(shāng)害(hài)表(biǎo)现也是较低的(de)。但充能效率(lǜ)算(suàn)是有效词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑,但输出(chū)降低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说,个(gè)人并(bìng)不是很推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击(jī)输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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