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行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发(fā)展。暴行而不辍履践致远是什么意思,行而不辍 什么意思击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门(mén)派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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