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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个(gè)机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使为敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制(zhì)一(yī)定(dìng)要去(qù)运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的(de)伤害也(yě)会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战前准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的(de)之一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马(mǎ)上切换成左边(biān)的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的(de)增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和(hé)之(zhī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不(bù)到之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据(jù)伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定(dìng)要(yào)选择和(hé)boss机(jī)制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂(hún)师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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