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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来(lái)说,属于(yú)关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴(bào)力(lì)的(de)增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机(jī)的要求(qiú)会更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终(zhōng)结(jié)技等(děng)级+2,最多不(bù)超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的(de)提升那是相(xiāng)当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入(rù)三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两(liǎng)个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收(shōu)益更高的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等(děng)级——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤(shāng),这给的(de)数值就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升量。

其次,提高(gāo)了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比(bǐ)较(jiào)大的提(tí)升(shēng)。综合提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的(de)星魂提(tí)升(shēng)都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提升(shēng)形式。

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