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玩家可以对装(zhuāng)备进行附魔来提升其属性,附(fù)魔(mó)分普通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提升其属性,附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍(shào)

附(fù)魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一(yī)定强力,请在实(shí)践(jiàn)中体会。

镀金(jīn)装备(bèi)会在(zài)原(yuán)有(yǒu)消耗上(shàng),每级(jí)增(zēng)加1点附魔点(diǎn)消耗。

难度低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装备都是过(guò)渡装,好(hǎo)用的(de)留着用、给铁匠升级(jí)都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战VII难度开(kāi)始(shǐ),就能获得3附(fù)魔(mó)的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是(shì)3附魔(mó)。

目(mù)前没有改变装(zhuāng)备(bèi)可选附魔的机制。(有人(rén)解包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不知(zhī)是(shì)否会实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规装备多一个(gè)镀金附魔。3种(zhǒng)品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金附(fù)魔的(de)种类、等级就被确定了。不像常规附魔那样(yàng)可(kě)以(yǐ)3选(齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式xuǎn)一(yī),附魔等(děng)级(jí)也无(wú)法(fǎ)改变。镀金(jīn)机制的出现(xiàn),很大提升了装备的强度(dù),也更大(dà)提升了这游戏需要肝的程(chéng)度(dù)。

附魔生(shēng)物(wù)。他们有独有附魔(mó),也(yě)有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔(mó)III级(jí)时是45%几率触(chù)发(fā),怪的转向(xiàng)是100%触发。

近战武(wǔ)器大多(duō)几个(gè)动作为一整套攻击,有的附魔只有最后一(yī)个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在(zài)多段连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是(shì)最后(hòu)一击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必(bì)须是武器普(pǔ)通攻(gōng)击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打死(sǐ)不触发。

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