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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进化到足够强大(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗dà)。

探(tàn)索这个(gè)地下世(shì)界,招募与你志同(tóng)道(dào)合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自(zì)我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是(shì)同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中他,他就会(huì)不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的(de)道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们(men)在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般的离谱(pǔ),加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不(bù)是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他(tā),这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套(tào)装(zhuāng)技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低(dī)你(nǐ)的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道(dào)具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个(gè)道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比(bǐ)国际(jì)服差(chà)了(le)一(yī)半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等(děng),但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具(jù)是有(yǒu)的,但(dàn)是(shì)因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结(jié)

《无(wú)限深渊》的(de)画(huà)面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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