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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如(rú)何选择(zé) 常驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

布洛妮娅的(de)优先级大于(yú)一切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况下再去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以(yǐ)及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道的版本(běn)也(yě)已(yǐ)经来(lái)到了1.4版本(běn),截止到(dào)目前五星限(xiàn)定角色也已经推出(chū)了10位(wèi),其(qí)中(zhōng)的(de)许多角(jiǎo)色对于各位(wèi)开拓者来说(shuō)更是目(mù)前的(de)主要战力,本次为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角(jiǎo)色(sè)如何(hé)选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁道常驻池(chí)自选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛妮娅(yà)的(de)优先级大于一切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及(jí)白露,最(zuì)后优先(xiān)级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬(jī)子不推荐兑(duì)换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一(yī)个(gè)账号(hào)有且仅有一(yī)次,建议(yì)大(dà)家慎重选择,如果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这个自选,那也(yě)可(kě)以一(yī)直不(bù)兑换(huàn)的(de)哦~

由于常(cháng)驻池每(měi)个人抽到的角色和光(guāng)锥都不相同,大家(jiā)在进(jìn)行选择(zé)时一定要充分考(kǎo)虑自己角色(sè)以及队伍需求,下面直接上(shàng)结(jié)论。

无(wú)鸭(yā)先(xiān)换(huàn)鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔(shū)可兑换(huàn),三人不(bù)孤单。

一(yī)、布(bù)洛(luò)妮(nī)娅

常驻池性价比更高的角(jiǎo)色,一(yī)个布洛妮(nī)娅(yà)长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档(dàng)的存在。

E技能(néng)能够(gòu)增伤的同时还可以(yǐ)拉条使(shǐ)角色立即行动,并且(qiě)驱散负面(miàn)效果,堪长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的00; line-height: 24px;'>长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的称神技。

铁(tiě)道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可(kě)以十分直观地提(tí)升15%—20%的(de)伤害,让主c连(lián)续输出两次收益非常(cháng)高,更不用说还(hái)有着伤害(hài)加成(chéng)。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对(duì)于静流或者(zhě)刃这种不怎(zěn)么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着很好的表(biǎo)现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度缓解(jiě)战技点压力,如(rú)果常(cháng)驻池(chí)歪到(dào)鸭(yā)鸭(yā)专武又(yòu)没有鸭(yā)鸭,那(nà)首选兑换鸭鸭(yā)。

二、克(kè)拉拉(lā)

开服下(xià)水道,如(rú)今的香饽(bō)饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收到敌人攻击(jī)后触(chù)发的攻击(jī)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,并且开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大大增(zēng)强(qiáng)了(le)生存能力。

可能(néng)很多玩家会考虑,我都有(yǒu)成型的队(duì)伍了,再搞一个(gè)克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就(jiù)是克拉拉的我,完(wán)全(quán)可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃(chī)战技点,还能(néng)一定(dìng)程度上抗伤(shāng)害(hài),又有着不错的伤(shāng)害(hài),即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞(sāi)进一些缺伤害的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可(kě)或者娜塔莎都可(kě)以保(bǎo)住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的(de)星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉(lā)优先级(jí)略低的原因是追击队目前(qián)可供选择的(de)角色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达人”的情况。

虽然(rán)托帕搭配(pèi)克拉拉的(de)实(shí)战表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍然需要(yào)其他(tā)追击角色(sè)的进(jìn)一步补强,追击队才能(néng)够真正的进入主流(liú)队(duì)伍之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德以及三(sān)月七,但三(sān)月七是(shì)单(dān)体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养(yǎng)成(chéng)成(chéng)本不高,只需要堆防(fáng)御力(lì)即可,平民(mín)玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其(qí)是在对(duì)一(yī)些慢速(sù)队伍来说,三回(huí)合的盾可以完美护住(zhù)整个队(duì)伍(wǔ)。

符(fú)玄上线之后(hòu)杰哥出场率有所下降,杰(jié)哥本身的技能无法(fǎ)解控(kòng),一(yī)些高速队伍一旦提速,杰哥的盾可(kě)能会出现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还(hái)是十分值得一选,盾量在混(hùn)沌回忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存(cún)护流的大哥(gē)大(dà)。

四、白露(lù)

开服时(shí)的香饽饽,如今地(dì)位略显尴尬,虽然贵为五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之一,但由于本身(shēn)不带解控效果,登场率并不高(gāo)。

白露自身所带的生(shēng)息和(hé)复活队友机制容错(cuò)率是(shì)不(bù)错的,对于新手开荒十分友好,没有(yǒu)解控(kòng)是导(dǎo)致白露登场率下降的主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。

如果(guǒ)怪物没有(yǒu)硬控的话(huà),白露(lù)仍然是奶妈的更佳(jiā)选(xuǎn)择之(zhī)一。

如(rú)果你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到(dào)目前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优先(xiān)考虑(lǜ)下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的(de)定位和强(qiáng)度一直处(chù)于一个很(hěn)神奇的境地(dì)~

相信大家都(dōu)看(kàn)过大佬们(men)的满魂满精杨叔一人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙。

杨叔(shū)是游戏内目前唯一能(néng)够(gòu)通过虚数击破以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果(guǒ)的(de)角(jiǎo)色,减速加禁锢(gù),敌方那是完全动不了。

在饮月(yuè)没上线之(zhī)前,虚数一(yī)直是(shì)杨叔扛(káng)大旗(qí),依靠高频的(de)减速禁锢(gù),配合鸭鸭的(de)拉(lā)条,甚至可以(yǐ)做(zuò)到“永动(dòng)机(jī)”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距,饮月上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能(néng)点(diǎn)来(lái)触发减速效果,饮(yǐn)月君又是“豆王(wáng)”,期待(dài)后(hòu)面能(néng)够(gòu)出现一个不(bù)吃战技(jì)点(diǎn)的(de)虚数(shù)大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练(liàn)度一(yī)般也有着不错的伤害表(biǎo)现,但(dàn)云上(shàng)三毁灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟(dì)怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的“智(zhì)剑连(lián)心”需(xū)要出发的条件较为苛刻,大招吃(chī)能量也(yě)多,大量资源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主c实在有(yǒu)点(diǎn)奢侈。

如果(guǒ)有云上(shàng)三主c的话,不推荐(jiàn)大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩(wán)家集图鉴(jiàn)可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬(jī)子(zi)

作为(wèi)一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始终让我印象深(shēn)刻(kè)。

但在铁(tiě)道之中,姬(jī)子的强(qiáng)度真的让(ràng)人一言难尽,简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述一下(xià)姬子到(dào)底不(bù)足之处在哪里。

姬子的(de)技能设计上是对群(qún)的,很大(dà)一部分伤害来源于天赋追加攻(gōng)击,触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱点击破,这已经是一个限制条件了。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤害明(míng)显(xiǎn)不(bù)足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所(suǒ)能(néng)够造成伤害(hài)就极其有限,又(yòu)要依赖触发天赋来进行追加伤(shāng)害,这(zhè)两点(diǎn)硬伤导(dǎo)致(zhì)姬子的伤害上不(bù)去,但要考(kǎo)虑(lǜ)到姬子是智识(shí)并(bìng)非(fēi)毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩(wán)家请(qǐng)随意,最后给(gěi)大家总结一下(xià)~

布洛(luò)妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白露,最后(hòu)优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最后(hòu)祝愿大家(jiā)常(cháng)驻(zhù)池都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在(zài)自选(xuǎn)凑一魂(hún),完美~

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