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《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并(bìng)不是其(qí)他游戏中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在(zài)前面(miàn)吸引火力(lì)吸收伤害的。龙之(zhī)谷里面的(de)战士主要起到的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击(jī)技(jì)能打断BOss的技能(néng),比如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有任何(hé)释放技能的动作(zuò),这(zhè)时候就需(xū)要战士用(yòng)勾(gōu)拳(quán)等(děng)重击技能打断BOss技(jì)能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大的伤害(hài)。而深渊(yuān)模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其(qí)他队(duì)员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个(gè)BOss。战士此时凭(píng)借的就是(shì)血(xuè)高防(fáng)厚(hòu)和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击技(jì)能(néng)在副本中的作用显(xiǎn)而(ér)易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智力(lì)属性影响,其余(yú)三者主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低。一旦(dàn)被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素(sù)又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导又分(fēn)为(wèi):黑暗(àn)女(nǚ)王、时(shí)空领主。主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号(hào)称上(shàng)帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那(nà)华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名(míng)义打(dǎ)击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个(gè)强大的团队(duì)中(zhōng),元首制的实质是什么,元首制的内容必我有个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大的牧(mù)师,也必然是(shì)一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御(yù)有(yǒu)余而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时(shí)间内体验了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师(shī)想比(bǐ)于其他(tā)职业(yè),在(zài)前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力(lì)量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他游戏(xì)是没有(yǒu)目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法(fǎ)。接触(chù)过cs类(lèi)游戏多的玩家可(kě)以更快的上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后方(fāng)进(jìn)行远距离(lí)攻击。凭借快速的移动(dòng)和多样的远程攻击,使敌(dí)人根本(běn)无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使元首制的实质是什么,元首制的内容用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又(yòu)分为影(yǐng)舞者、风(fēng)元首制的实质是什么,元首制的内容行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受敏捷属性(xìng)影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能力(lì)强,防御(yù)力(lì)略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分(fēn)为(wèi)机(jī)械大师(shī)、重炮手(shǒu);炼金术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌人。用各种支援(yuán)来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的影响。

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